Arcipelago Vivo

Regole

L'isola

Ogni giocatore ha un'isola che galleggia. Si costruiscono edifici con legno, pietra, alghe e perle; gli abitanti servono come lavoratori ed equipaggio e mangiano alghe.

Le correnti

La mappa è un esagono di 60×60 caselle diviso in 9 zone. Ogni zona ha una corrente (direzione e forza 0-3) che cambia ogni 6 ore. Ogni ora, all'ora esatta, ogni isola si sposta di tante caselle quanta è la forza della corrente.

Ancora e remi

Con l'edificio Vele puoi gettare l'ancora (l'isola resta ferma 12 ore, costa vento) oppure remare: alla prossima mossa l'isola, oltre a seguire la corrente, fa una casella in più nella direzione scelta.

Le navi

Si costruiscono nel Cantiere e partono dal Porto. La velocità della flotta è quella della nave più lenta. Il viaggio dura distanza ÷ velocità. Ogni nave consuma vento alla partenza.

Le battaglie

Fino a 6 round. Chi ha il vento a favore (la corrente della zona del difensore soffia verso di lui, o contro) prende +15%. Le mura assorbono i danni per prime. Alla fine chi attacca e vince porta via fino al 50% delle risorse non protette dal Magazzino. Il 30% del legno delle navi affondate resta in mare come relitto per 24 ore.

Protezioni

I nuovi giocatori sono protetti 7 giorni o fino a 1.000 punti. Non si può attaccare chi ha meno di un quinto dei tuoi punti (sotto i 5.000 punti). Massimo 3 attacchi al giorno alla stessa isola; dopo un attacco il difensore ha uno scudo di 8 ore.

Le alleanze

Fino a 30 isole. Hanno chat, bandiera, ufficiali e capitano. Gli alleati possono pattugliare le isole degli altri.

Le catene

Due isole alleate adiacenti si legano con 500 legno. Una catena (fino a 6 isole) si muove insieme seguendo la corrente dell'isola di testa, si difende insieme (le navi di tutti partecipano) e si passa risorse senza navi.

Eventi

Tempeste (+2 di forza), bonaccia (isole ferme), il Kraken (20.000 di scafo, perle a chi lo abbatte), isole misteriose da esplorare e il mercante errante che compra risorse in cambio di perle.

La stagione

Dura 8 settimane. Dalla quinta appare il Cuore dell'Oceano al centro della mappa (raggio 3). L'alleanza che tiene almeno 3 isole nel Cuore per 72 ore di fila vince: entra nell'albo d'oro e tutti i suoi membri ricevono il trofeo. Poi il mondo si rifà da capo.

Punti

Edifici e ricerche danno punti costruttore, navi punti marinaio, esplorazioni e pesca punti esploratore. La somma è il punteggio generale.

Rispetto

Niente insulti, niente account multipli, niente programmi automatici. L'amministratore può escludere chi non rispetta le regole.

Staff del gioco

Lo staff non gioca con voi: non compare nelle classifiche, non prende punti, medaglie o premi e non può mandare o ricevere messaggi, navi, risorse, scambi o regali, né entrare in un'Alleanza. L'unico modo per parlare con lo staff è il Supporto (ticket) nella pagina Messaggi.

Un dispositivo per volta

Si può essere collegati da un solo dispositivo alla volta: se entri dal telefono, il PC viene scollegato e dovrà rifare l'accesso. Vale per tutti, staff compreso.

Edifici

MunicipioIl cuore dell'isola: ogni livello allarga il terreno e sblocca il resto.Livello massimo 20
SegheriaProduce legno, serve per quasi tutto.Livello massimo 25
CavaProduce pietra per edifici e mura.Livello massimo 25
Fattoria di algheProduce alghe: il cibo degli abitanti e degli equipaggi.Livello massimo 25
Pescatori di perleProducono perle, la moneta rara del mare.Livello massimo 20
Mulino a ventoRaccoglie vento, che muove le navi e l'ancora.Livello massimo 20
CasePiù abitanti: servono a edifici e navi come equipaggio.Livello massimo 30
MagazzinoAlza il limite delle risorse e ne protegge una parte dai saccheggi.Livello massimo 20
PortoServe per mandare navi; ogni livello dà un viaggio in più.Livello massimo 15
Cantiere navaleCostruisce le navi, più in fretta a ogni livello.Livello massimo 15
FaroVede le navi in arrivo da più lontano; al livello 5 mostra anche che navi sono.Livello massimo 10
MuraDifesa fissa che assorbe i colpi in battaglia.Livello massimo 20
NascondiglioUna grotta segreta sotto l'isola: ogni livello protegge un altro 5% del magazzino dal saccheggio (oltre al 20% di base).Livello massimo 10
AccademiaPermette le ricerche.Livello massimo 12
VelePermette di ancorare e remare l'isola, e la fa muovere meglio.Livello massimo 10
MercatoScambi con gli altri giocatori e con il mercante errante.Livello massimo 10
Torre degli arcieriDifesa fissa +30 per livello. Serve le Mura.Livello massimo 15
Torre del fuocoDifesa fissa +60 per livello. Servono Mura 3.Livello massimo 15
Torre della balistaDifesa fissa +120 per livello. Servono Mura 5 e Accademia 2.Livello massimo 10

Produzione e magazzino per livello

Quanto produce ogni edificio all'ora, livello per livello (senza bonus).

livello 1livello 3livello 5livello 10livello 15livello 20livello 25
Segheria
Legno/h
+1.500+2.344+3.662+11.176+34.106+104.083+317.637
Cava
Pietra/h
+1.000+1.563+2.441+7.451+22.737+69.389+211.758
Fattoria di alghe
Alghe/h
+1.250+1.861+2.769+7.484+20.228+54.670+147.756
Pescatori di perle
Perle/h
+200+288+415+1.032+2.568+6.390—
Mulino a vento
Vento/h
+500+1.500+2.500+5.000+7.500+10.000—
Magazzino
Magazzino
150.000337.500759.3755,77 M43,79 M332,53 M—
Mura
Difesa
501502505007501.000—

Costi degli edifici per livello

Il costo cresce a ogni livello; il tempo di costruzione dipende dal costo e dal Municipio.

livello 1livello 2livello 5livello 10livello 15
Municipio120 Legno, 80 Pietra192 Legno, 128 Pietra786 Legno, 524 Pietra8.246 Legno, 5.498 Pietra86.469 Legno, 57.646 Pietra
Segheria60 Legno, 20 Pietra96 Legno, 32 Pietra393 Legno, 131 Pietra4.123 Legno, 1.374 Pietra43.235 Legno, 14.412 Pietra
Cava80 Legno, 30 Pietra128 Legno, 48 Pietra524 Legno, 197 Pietra5.498 Legno, 2.062 Pietra57.646 Legno, 21.617 Pietra
Fattoria di alghe50 Legno, 50 Pietra80 Legno, 80 Pietra328 Legno, 328 Pietra3.436 Legno, 3.436 Pietra36.029 Legno, 36.029 Pietra
Pescatori di perle150 Legno, 100 Pietra240 Legno, 160 Pietra983 Legno, 655 Pietra10.308 Legno, 6.872 Pietra108.086 Legno, 72.058 Pietra
Mulino a vento100 Legno, 40 Pietra160 Legno, 64 Pietra655 Legno, 262 Pietra6.872 Legno, 2.749 Pietra72.058 Legno, 28.823 Pietra
Case40 Legno, 20 Pietra, 30 Alghe64 Legno, 32 Pietra, 48 Alghe262 Legno, 131 Pietra, 197 Alghe2.749 Legno, 1.374 Pietra, 2.062 Alghe28.823 Legno, 14.412 Pietra, 21.617 Alghe
Magazzino200 Legno, 150 Pietra320 Legno, 240 Pietra1.311 Legno, 983 Pietra13.744 Legno, 10.308 Pietra144.115 Legno, 108.086 Pietra
Porto300 Legno, 200 Pietra480 Legno, 320 Pietra1.966 Legno, 1.311 Pietra20.616 Legno, 13.744 Pietra216.173 Legno, 144.115 Pietra
Cantiere navale400 Legno, 250 Pietra, 20 Perle640 Legno, 400 Pietra, 32 Perle2.621 Legno, 1.638 Pietra, 131 Perle27.488 Legno, 17.180 Pietra, 1.374 Perle288.230 Legno, 180.144 Pietra, 14.412 Perle
Faro300 Pietra, 30 Perle480 Pietra, 48 Perle1.966 Pietra, 197 Perle20.616 Pietra, 2.062 Perle—
Mura250 Pietra, 10 Perle400 Pietra, 16 Perle1.638 Pietra, 66 Perle17.180 Pietra, 687 Perle180.144 Pietra, 7.206 Perle
Nascondiglio250 Legno, 300 Pietra400 Legno, 480 Pietra1.638 Legno, 1.966 Pietra17.180 Legno, 20.616 Pietra—
Accademia500 Legno, 500 Pietra, 60 Perle800 Legno, 800 Pietra, 96 Perle3.277 Legno, 3.277 Pietra, 393 Perle34.360 Legno, 34.360 Pietra, 4.123 Perle—
Vele800 Legno, 300 Pietra, 100 Perle1.280 Legno, 480 Pietra, 160 Perle5.243 Legno, 1.966 Pietra, 655 Perle54.976 Legno, 20.616 Pietra, 6.872 Perle—
Mercato350 Legno, 200 Pietra, 40 Perle560 Legno, 320 Pietra, 64 Perle2.294 Legno, 1.311 Pietra, 262 Perle24.052 Legno, 13.744 Pietra, 2.749 Perle—
Torre degli arcieri300 Legno, 200 Pietra480 Legno, 320 Pietra1.966 Legno, 1.311 Pietra20.616 Legno, 13.744 Pietra216.173 Legno, 144.115 Pietra
Torre del fuoco200 Legno, 400 Pietra, 15 Perle320 Legno, 640 Pietra, 24 Perle1.311 Legno, 2.621 Pietra, 98 Perle13.744 Legno, 27.488 Pietra, 1.031 Perle144.115 Legno, 288.230 Pietra, 10.809 Perle
Torre della balista500 Legno, 600 Pietra, 40 Perle800 Legno, 960 Pietra, 64 Perle3.277 Legno, 3.932 Pietra, 262 Perle34.360 Legno, 41.232 Pietra, 2.749 Perle—

Cantiere

⚔🛡⛵📦💨👥
Pescatore
Piccola barca: pesca alghe vicino casa.
02065012
Zattera
Lenta ma porta tanto: per i trasporti.
040480024
Brigantino
Nave equilibrata, buona per tutto.
5060810028
Galeone
Grande carico e buona difesa.
1502005400420
Corsara
Veloce e cattiva: fatta per attaccare.
907010300310
Corazzata
La nave più forte, costa molte perle.
4006004200840
Scout
Velocissima, l'unica che può spiare.
01014012
Mercantile
Lenta e inerme, ma con una stiva enorme: perfetta per colonie e Avamposto.
0404150024

Accademia

NavigazioneNavi più veloci (+10% a livello).Livello massimo 10
CartografiaVedi le correnti con più anticipo (un periodo in più a livello).Livello massimo 6
Carpenteria navaleNavi più economiche e sblocca gli scafi grandi.Livello massimo 10
MeteorologiaAvvisi di tempesta prima e meno danni.Livello massimo 8
Pesca delle perlePiù perle dai pescatori e dalla pesca.Livello massimo 8
Artiglieria+5% attacco a livello.Livello massimo 10
Scafi+5% scafo a livello.Livello massimo 10
AncoreAncorare costa meno vento.Livello massimo 5
Pesca profondaReti più lunghe: +8% alghe per livello, dai campi e dalla pesca.Livello massimo 8
Rotte commercialiIl cambio al Mercato rende di più: −5% di costo per livello.Livello massimo 6
Cantieri rapidiLe navi si costruiscono più in fretta: −8% di tempo per livello.Livello massimo 6
VedettaVedi le navi di chi ti attacca 30 minuti prima per livello (occhio nella lista degli arrivi).Livello massimo 4