Regole
L'isola
Ogni giocatore ha un'isola che galleggia. Si costruiscono edifici con legno, pietra, alghe e perle; gli abitanti servono come lavoratori ed equipaggio e mangiano alghe.
Le correnti
La mappa è un esagono di 60×60 caselle diviso in 9 zone. Ogni zona ha una corrente (direzione e forza 0-3) che cambia ogni 6 ore. Ogni ora, all'ora esatta, ogni isola si sposta di tante caselle quanta è la forza della corrente.
Ancora e remi
Con l'edificio Vele puoi gettare l'ancora (l'isola resta ferma 12 ore, costa vento) oppure remare: alla prossima mossa l'isola, oltre a seguire la corrente, fa una casella in più nella direzione scelta.
Le navi
Si costruiscono nel Cantiere e partono dal Porto. La velocità della flotta è quella della nave più lenta. Il viaggio dura distanza ÷ velocità. Ogni nave consuma vento alla partenza.
Le battaglie
Fino a 6 round. Chi ha il vento a favore (la corrente della zona del difensore soffia verso di lui, o contro) prende +15%. Le mura assorbono i danni per prime. Alla fine chi attacca e vince porta via fino al 50% delle risorse non protette dal Magazzino. Il 30% del legno delle navi affondate resta in mare come relitto per 24 ore.
Protezioni
I nuovi giocatori sono protetti 7 giorni o fino a 1.000 punti. Non si può attaccare chi ha meno di un quinto dei tuoi punti (sotto i 5.000 punti). Massimo 3 attacchi al giorno alla stessa isola; dopo un attacco il difensore ha uno scudo di 8 ore.
Le alleanze
Fino a 30 isole. Hanno chat, bandiera, ufficiali e capitano. Gli alleati possono pattugliare le isole degli altri.
Le catene
Due isole alleate adiacenti si legano con 500 legno. Una catena (fino a 6 isole) si muove insieme seguendo la corrente dell'isola di testa, si difende insieme (le navi di tutti partecipano) e si passa risorse senza navi.
Eventi
Tempeste (+2 di forza), bonaccia (isole ferme), il Kraken (20.000 di scafo, perle a chi lo abbatte), isole misteriose da esplorare e il mercante errante che compra risorse in cambio di perle.
La stagione
Dura 8 settimane. Dalla quinta appare il Cuore dell'Oceano al centro della mappa (raggio 3). L'alleanza che tiene almeno 3 isole nel Cuore per 72 ore di fila vince: entra nell'albo d'oro e tutti i suoi membri ricevono il trofeo. Poi il mondo si rifà da capo.
Punti
Edifici e ricerche danno punti costruttore, navi punti marinaio, esplorazioni e pesca punti esploratore. La somma è il punteggio generale.
Rispetto
Niente insulti, niente account multipli, niente programmi automatici. L'amministratore può escludere chi non rispetta le regole.
Staff del gioco
Lo staff non gioca con voi: non compare nelle classifiche, non prende punti, medaglie o premi e non può mandare o ricevere messaggi, navi, risorse, scambi o regali, né entrare in un'Alleanza. L'unico modo per parlare con lo staff è il Supporto (ticket) nella pagina Messaggi.
Un dispositivo per volta
Si può essere collegati da un solo dispositivo alla volta: se entri dal telefono, il PC viene scollegato e dovrà rifare l'accesso. Vale per tutti, staff compreso.
Edifici
| Il cuore dell'isola: ogni livello allarga il terreno e sblocca il resto. | Livello massimo 20 | |
| Produce legno, serve per quasi tutto. | Livello massimo 25 | |
| Produce pietra per edifici e mura. | Livello massimo 25 | |
| Produce alghe: il cibo degli abitanti e degli equipaggi. | Livello massimo 25 | |
| Producono perle, la moneta rara del mare. | Livello massimo 20 | |
| Raccoglie vento, che muove le navi e l'ancora. | Livello massimo 20 | |
| Più abitanti: servono a edifici e navi come equipaggio. | Livello massimo 30 | |
| Alza il limite delle risorse e ne protegge una parte dai saccheggi. | Livello massimo 20 | |
| Serve per mandare navi; ogni livello dà un viaggio in più. | Livello massimo 15 | |
| Costruisce le navi, più in fretta a ogni livello. | Livello massimo 15 | |
| Vede le navi in arrivo da più lontano; al livello 5 mostra anche che navi sono. | Livello massimo 10 | |
| Difesa fissa che assorbe i colpi in battaglia. | Livello massimo 20 | |
| Una grotta segreta sotto l'isola: ogni livello protegge un altro 5% del magazzino dal saccheggio (oltre al 20% di base). | Livello massimo 10 | |
| Permette le ricerche. | Livello massimo 12 | |
| Permette di ancorare e remare l'isola, e la fa muovere meglio. | Livello massimo 10 | |
| Scambi con gli altri giocatori e con il mercante errante. | Livello massimo 10 | |
| Difesa fissa +30 per livello. Serve le Mura. | Livello massimo 15 | |
| Difesa fissa +60 per livello. Servono Mura 3. | Livello massimo 15 | |
| Difesa fissa +120 per livello. Servono Mura 5 e Accademia 2. | Livello massimo 10 |
Produzione e magazzino per livello
Quanto produce ogni edificio all'ora, livello per livello (senza bonus).
| livello 1 | livello 3 | livello 5 | livello 10 | livello 15 | livello 20 | livello 25 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Legno/h | +1.500 | +2.344 | +3.662 | +11.176 | +34.106 | +104.083 | +317.637 |
Pietra/h | +1.000 | +1.563 | +2.441 | +7.451 | +22.737 | +69.389 | +211.758 |
Alghe/h | +1.250 | +1.861 | +2.769 | +7.484 | +20.228 | +54.670 | +147.756 |
Perle/h | +200 | +288 | +415 | +1.032 | +2.568 | +6.390 | — |
Vento/h | +500 | +1.500 | +2.500 | +5.000 | +7.500 | +10.000 | — |
Magazzino | 150.000 | 337.500 | 759.375 | 5,77 M | 43,79 M | 332,53 M | — |
Difesa | 50 | 150 | 250 | 500 | 750 | 1.000 | — |
Costi degli edifici per livello
Il costo cresce a ogni livello; il tempo di costruzione dipende dal costo e dal Municipio.
| livello 1 | livello 2 | livello 5 | livello 10 | livello 15 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 120 Legno, 80 Pietra | 192 Legno, 128 Pietra | 786 Legno, 524 Pietra | 8.246 Legno, 5.498 Pietra | 86.469 Legno, 57.646 Pietra | |
| 60 Legno, 20 Pietra | 96 Legno, 32 Pietra | 393 Legno, 131 Pietra | 4.123 Legno, 1.374 Pietra | 43.235 Legno, 14.412 Pietra | |
| 80 Legno, 30 Pietra | 128 Legno, 48 Pietra | 524 Legno, 197 Pietra | 5.498 Legno, 2.062 Pietra | 57.646 Legno, 21.617 Pietra | |
| 50 Legno, 50 Pietra | 80 Legno, 80 Pietra | 328 Legno, 328 Pietra | 3.436 Legno, 3.436 Pietra | 36.029 Legno, 36.029 Pietra | |
| 150 Legno, 100 Pietra | 240 Legno, 160 Pietra | 983 Legno, 655 Pietra | 10.308 Legno, 6.872 Pietra | 108.086 Legno, 72.058 Pietra | |
| 100 Legno, 40 Pietra | 160 Legno, 64 Pietra | 655 Legno, 262 Pietra | 6.872 Legno, 2.749 Pietra | 72.058 Legno, 28.823 Pietra | |
| 40 Legno, 20 Pietra, 30 Alghe | 64 Legno, 32 Pietra, 48 Alghe | 262 Legno, 131 Pietra, 197 Alghe | 2.749 Legno, 1.374 Pietra, 2.062 Alghe | 28.823 Legno, 14.412 Pietra, 21.617 Alghe | |
| 200 Legno, 150 Pietra | 320 Legno, 240 Pietra | 1.311 Legno, 983 Pietra | 13.744 Legno, 10.308 Pietra | 144.115 Legno, 108.086 Pietra | |
| 300 Legno, 200 Pietra | 480 Legno, 320 Pietra | 1.966 Legno, 1.311 Pietra | 20.616 Legno, 13.744 Pietra | 216.173 Legno, 144.115 Pietra | |
| 400 Legno, 250 Pietra, 20 Perle | 640 Legno, 400 Pietra, 32 Perle | 2.621 Legno, 1.638 Pietra, 131 Perle | 27.488 Legno, 17.180 Pietra, 1.374 Perle | 288.230 Legno, 180.144 Pietra, 14.412 Perle | |
| 300 Pietra, 30 Perle | 480 Pietra, 48 Perle | 1.966 Pietra, 197 Perle | 20.616 Pietra, 2.062 Perle | — | |
| 250 Pietra, 10 Perle | 400 Pietra, 16 Perle | 1.638 Pietra, 66 Perle | 17.180 Pietra, 687 Perle | 180.144 Pietra, 7.206 Perle | |
| 250 Legno, 300 Pietra | 400 Legno, 480 Pietra | 1.638 Legno, 1.966 Pietra | 17.180 Legno, 20.616 Pietra | — | |
| 500 Legno, 500 Pietra, 60 Perle | 800 Legno, 800 Pietra, 96 Perle | 3.277 Legno, 3.277 Pietra, 393 Perle | 34.360 Legno, 34.360 Pietra, 4.123 Perle | — | |
| 800 Legno, 300 Pietra, 100 Perle | 1.280 Legno, 480 Pietra, 160 Perle | 5.243 Legno, 1.966 Pietra, 655 Perle | 54.976 Legno, 20.616 Pietra, 6.872 Perle | — | |
| 350 Legno, 200 Pietra, 40 Perle | 560 Legno, 320 Pietra, 64 Perle | 2.294 Legno, 1.311 Pietra, 262 Perle | 24.052 Legno, 13.744 Pietra, 2.749 Perle | — | |
| 300 Legno, 200 Pietra | 480 Legno, 320 Pietra | 1.966 Legno, 1.311 Pietra | 20.616 Legno, 13.744 Pietra | 216.173 Legno, 144.115 Pietra | |
| 200 Legno, 400 Pietra, 15 Perle | 320 Legno, 640 Pietra, 24 Perle | 1.311 Legno, 2.621 Pietra, 98 Perle | 13.744 Legno, 27.488 Pietra, 1.031 Perle | 144.115 Legno, 288.230 Pietra, 10.809 Perle | |
| 500 Legno, 600 Pietra, 40 Perle | 800 Legno, 960 Pietra, 64 Perle | 3.277 Legno, 3.932 Pietra, 262 Perle | 34.360 Legno, 41.232 Pietra, 2.749 Perle | — |
Cantiere
| ⚔ | 🛡 | ⛵ | 📦 | 💨 | 👥 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Piccola barca: pesca alghe vicino casa. | 0 | 20 | 6 | 50 | 1 | 2 |
Lenta ma porta tanto: per i trasporti. | 0 | 40 | 4 | 800 | 2 | 4 |
Nave equilibrata, buona per tutto. | 50 | 60 | 8 | 100 | 2 | 8 |
Grande carico e buona difesa. | 150 | 200 | 5 | 400 | 4 | 20 |
Veloce e cattiva: fatta per attaccare. | 90 | 70 | 10 | 300 | 3 | 10 |
La nave più forte, costa molte perle. | 400 | 600 | 4 | 200 | 8 | 40 |
Velocissima, l'unica che può spiare. | 0 | 10 | 14 | 0 | 1 | 2 |
Lenta e inerme, ma con una stiva enorme: perfetta per colonie e Avamposto. | 0 | 40 | 4 | 1500 | 2 | 4 |
Accademia
| Navi più veloci (+10% a livello). | Livello massimo 10 | |
| Vedi le correnti con più anticipo (un periodo in più a livello). | Livello massimo 6 | |
| Navi più economiche e sblocca gli scafi grandi. | Livello massimo 10 | |
| Avvisi di tempesta prima e meno danni. | Livello massimo 8 | |
| Più perle dai pescatori e dalla pesca. | Livello massimo 8 | |
| +5% attacco a livello. | Livello massimo 10 | |
| +5% scafo a livello. | Livello massimo 10 | |
| Ancorare costa meno vento. | Livello massimo 5 | |
| Reti più lunghe: +8% alghe per livello, dai campi e dalla pesca. | Livello massimo 8 | |
| Il cambio al Mercato rende di più: −5% di costo per livello. | Livello massimo 6 | |
| Le navi si costruiscono più in fretta: −8% di tempo per livello. | Livello massimo 6 | |
| Vedi le navi di chi ti attacca 30 minuti prima per livello (occhio nella lista degli arrivi). | Livello massimo 4 |




